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      发布时间:2018-10-15 07:58

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      1.76复古传奇

      但在玩法方面游戏做了较大的改变,首先是传统的推图式三波流玩法顿时让游戏LOW了一个档次(一朵鲜花插到了牛粪上的感觉)。原版中的“一骑讨”对决模式也改成了简单的画面战斗,这虽然是为了配合手游而做的精简,但着实可惜。此外传统骑、戟、步、弩兵的相克机制,也因为戟兵改成盾兵而产生了改变。虽然对于游戏的体验没有影响,但是作为老玩家还是得要注意,这个相克机制已经有部队“移魂”到了人物角色身上。这意味着那些成功的主机游戏和PC游戏品牌将会有不止一款登陆移动平台,而我们也将会在移动平台上接触到与主机版或者PC版相同的游戏体验。是的,我们已经看到不少主要的主机游戏在他们的新作品中增加了移动游戏内容,以扩展它们的游戏体验,又或者是给玩家一些不同于主机游戏的其他游戏体验。以《FIFA终极球队》(FIFAUltimateTeam)为例,这款作品成为了EA公司非常成功的一款移动游戏,它在帮助主机版和PC版的《FIFA》游戏获得了更好销量的同时,也凭借自己的力量创造了大量的游戏收入。作为国产单机游戏的扛鼎之作,《仙剑》从1995年第一版发售到现在已有21年,却仍然是华语单机游戏史上一座不可逾越的高峰。它的粉丝群体数量惊人。近年来,有不少游戏厂商尝试对《仙剑》IP价值进行挖掘,市面上目前打着《仙剑》正版授权标签的手游不下10款。然而大多数产品都以卡牌玩法作为移植。这样虽然能够表现更多的游戏人物,但是与IP的契合度却差强人意。它们更像是对时下某些老游戏的换皮,剧情和代入感生硬,动辄十连抽的氪金意图让许多玩家望而却步。      首先我们来看看游戏的剧情,宝藏猎人法里斯.贾瓦德接到一通摩洛哥的电话后,他感觉到了自己能够追寻著名穆斯林探险家伊本.巴图塔曾经走过的穿越整个中东的异域之旅。不过事情并不如想象中顺利,Faris和他的考古学家姐姐达尼遇到了一伙武装集团的阻挠,这个不神圣的武器贩毒商人和Faris一样追寻着相同的目标,这就是典型的神秘海域似的剧情,主角是个宝藏猎人,并且为了一件神秘古物而和邪恶实力做斗争,虽然剧情很俗套,但是神秘海域里各种电影版的场景和动作,让大家看的赏心悦目,但是在《神秘地域》里,小编就只能呵呵呵了,呆板的动作,无聊的枪战场景,观赏价值下降N个档次,特别是画面,只能说游戏维持了基本的3D图形构造,连iOS上的平均画面水准都达不到,音乐方面,好莱坞配乐风格自然是必不可少的,从这方面来说,小编没有感觉到什么不合适的地方,但是也只能说中规中矩。《古龙群侠传》中血战玩法主要是门派之间的战斗,门派成员需要抢夺不同的分场赢得最后的胜利,血战结束后依据胜负给予门派奖励。该玩法比较考验门派综合战斗力和门派掌门的布阵策略性。一人一马一壶酒的江湖多也是萧瑟凄清的,偶尔也需要些英雄逐鹿的血性和战斗的激情不是吗?一次次的战斗可能只为了那一刻的荣耀,但过程的畅快刺激也是游戏中最有趣的部分。不再单打独斗,不再无事可做,和侠客们一起为自己的门派奋勇杀敌吧。几个月前,我偶然看到某个尚在研发的产品的介绍文档,据厂商称,他们获得了好莱坞某经典动画电影的IP正版授权,并出具了相应的授权书,从文档来看,一切合情合理,只有一点比较吊诡——从这个“好莱坞电影正版授权”的手游身上,几乎看不到任何原IP的影子,事实上,它看上去像极了某个国内仙侠题材的页游模板刻出来的东西。这让我想起几年前国内页游最泛滥的时候,不知是美术资源泄漏还是某个地方存在一套免费的公共素材库,无数仙侠页游都长同一副模样——我们看到的那个产品就和这些页游前辈们差不多。